Lovart实战教程3:10分钟搞定游戏UI常用弹窗(签到/每日任务)
上篇文章发出后,有朋友问到:用 Lovart 生成的 UI 界面怎么进一步做分层切图? 这篇就来把分层切图的完整步骤演示一遍,顺便再做一套「每日任务」UI,看完就能跟着做。 一、分层切图:把一整张 UI 拆成可用素材 我们还是拿之前生成好的这张「每日签到」界面来举例: 为什么不直接让 AI 出几十张… 阅读更多 »Lovart实战教程3:10分钟搞定游戏UI常用弹窗(签到/每日任务)
上篇文章发出后,有朋友问到:用 Lovart 生成的 UI 界面怎么进一步做分层切图? 这篇就来把分层切图的完整步骤演示一遍,顺便再做一套「每日任务」UI,看完就能跟着做。 一、分层切图:把一整张 UI 拆成可用素材 我们还是拿之前生成好的这张「每日签到」界面来举例: 为什么不直接让 AI 出几十张… 阅读更多 »Lovart实战教程3:10分钟搞定游戏UI常用弹窗(签到/每日任务)
同样的编程任务,Gemini 或 GPT 一次消耗 0.5 美元,国产模型只要 5 分钱。但为啥大家宁可花十几倍的价钱,面对层层封锁也要硬冲?答案是:差距真实存在,但差距的本质不在于参数,而在以下: 真正的差距:是模型"被谁教过" 大模型训练分两步:先预训练(从海量文本里学语言规… 阅读更多 »国产大模型明明参数很强,为什么用起来总感觉”差点意思”?
上篇教程主要帮我们确立了游戏的整体风格,生成了主界面。 本篇接着上篇的步伐,手把手教你用 Lovart 搞定游戏里最常见的几个弹窗界面:每日签到、收藏、设置。 依旧是完整的实战全流程,提示词直接复用,每一步都能跟着做,零基础也能轻松上手。 一、制作每日签到UI 先复习一个最重要的技巧:一定要给Lov… 阅读更多 »AI生图神器Lovart实战教程2:10分钟搞定游戏UI常用弹窗(签到/收集/设置)
上篇文章发出去后,有朋友在后台留言想要更详细的教程。所以今天直接上干货——从零开始的完整实战全流程,每一步都能跟着做。 文末附送本次生成的全部UI资源,公众号后台回复关键词即可领取。 一、Lovart账号准备 1.1 注册登录 访问 lovart.ai,支持邮箱注册、Google 账号或微信扫码登录… 阅读更多 »Lovart实战教程1:零基础10分钟生成一套游戏UI主界面(附送全套美术资源)
使用Lovart后,再也不用担心游戏ui不好看了。 说明:本文游戏名称“欢乐箭头”仅作演示用,并不代表真实的游戏。 1.1 提示词: 为一款休闲箭头类游戏"欢乐箭头",生成一套完整的UI设计图,宽高比例为9:16。 页面清单: 1. 游戏主页面:游戏logo(欢乐箭头)、开始按钮… 阅读更多 »Lovart:如何生成好看的休闲游戏UI
生命无常 前几天看到张雪峰老师意外去世的消息,久久不能平静。之后每一次看到相关新闻,就像遭到一记重锤,内心都会深受震撼。 看过很多他的视频,虽然一些观点至今仍有争议,但深觉这是一个真实、有趣的灵魂。这么充满生命力的一个人,才42岁啊,正值壮年,却戛然而止。所谓明天和意外,究竟哪个先来? 扎心的梗 张… 阅读更多 »张老师去世引发的一点思考