张老师去世引发的一点思考
生命无常 前几天看到张雪峰老师意外去世的消息,久久不能平静。之后每一次看到相关新闻,就像遭到一记重锤,内心都会深受震撼。 看过很多他的视频,虽然一些观点至今仍有争议,但深觉这是一个真实、有趣的灵魂。这么充满生命力的一个人,才42岁啊,正值壮年,却戛然而止。所谓明天和意外,究竟哪个先来? 扎心的梗 张… 阅读更多 »张老师去世引发的一点思考
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目录 logrotate 简介和作用 logrotate 执行机制 logrotate 常用命令 配置示例 注意事项 常见问题 1. logrotate 简介和作用 1.1 什么是 logrotate? logrotate 是 Linux 系统自带的日志管理工具,用于自动轮转、压缩、删除日志文件。 … 阅读更多 »Linux logrotate 日志轮转工具指南
目录 MongoDB 为什么需要日志? MongoDB 自带日志和 PM2 日志的区别 MongoDB 自带日志的命令格式和参数详解 如何查看日志和问题处理 为什么要清理日志? 日志清理方案 1. MongoDB 为什么需要日志? MongoDB 日志是排查问题的唯一依据,主要作用: 作用 说明 排… 阅读更多 »MongoDB 日志配置与维护指南
目录 为什么使用 ecosystem.config.js? 配置示例与参数详解 PM2 日志管理详解 常见问题与解决方案 4.1 查看日志的常用命令 1. 为什么使用 ecosystem.config.js? 1.1 什么是 ecosystem.config.js? ecosystem.config… 阅读更多 »PM2 生产环境配置与维护指南
从微信云开发迁移到自建服务器的心路历程,以及GLM、miniMax、Kimi等国内大模型的实战评测 前言 作为一名前端为主的游戏开发者,最近完成了一个重要的技术迁移——用AI把小游戏的后端能力从微信云开发迁移到了自建服务器,同时还让AI顺手写了个管理后台。 今天分享下这段迁移经历,以及对国内外主流A… 阅读更多 »我用AI写了个游戏服务器和管理后台,顺便对比了各大模型的编程能力
在微信小游戏中,即使是最简单的超休闲游戏,也需要具备用户数据存储和排行榜功能。如果因为没有服务器,而把数据存在本地,不仅不安全,也无法实现跨设备的排行榜。 微信云开发正好解决了这个问题——无需自建服务器,就能轻松实现这些功能。 云开发实际是一系列后端能力的集合,包括:云函数、云数据库、云存储等。最简… 阅读更多 »小游戏使用云开发的经验分享:多个游戏如何共用同一环境