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6月 2018

CocosCreator开发笔记(13)-如何处理鼠标事件

Cocos Creator的 cc.Node 有一套完整的事件监听和分发机制。在这套机制之上,引擎提供了一些基础的节点相关的系统事件。 Cocos Creator支持的系统事件包含鼠标、触摸、键盘、重力传感等四种,其中鼠标和触摸事件是被直接触发在相关节点上的,所以称为节点系统事件。与之对应的,键盘和… 阅读更多 »CocosCreator开发笔记(13)-如何处理鼠标事件

CocosCreator开发笔记(12)-如何处理键盘事件

Cocos Creator的 cc.Node 有一套完整的事件监听和分发机制。在这套机制之上,引擎提供了一些基础的节点相关的系统事件。 Cocos Creator支持的系统事件包含鼠标、触摸、键盘、重力传感等四种,其中鼠标和触摸事件是被直接触发在相关节点上的,所以称为节点系统事件。与之对应的,键盘和… 阅读更多 »CocosCreator开发笔记(12)-如何处理键盘事件

CocosCreator开发笔记(11)-如何保存文件

在CocosCreator官方文档中没有提供跨平台的通用写文件接口。如果运行环境是浏览器,有一个替代方案可以实现把内容保存到文件,效果相当于下载了一个文件到本地。代码如下: // 保存字符串内容到文件。 // 效果相当于从浏览器下载了一个文件到本地。 // textToWrite – 要保存的文件内… 阅读更多 »CocosCreator开发笔记(11)-如何保存文件