Lovart:如何生成好看的休闲游戏UI
使用Lovart后,再也不用担心游戏ui不好看了。 说明:本文游戏名称“欢乐箭头”仅作演示用,并不代表真实的游戏。 1.1 提示词: 为一款休闲箭头类游戏"欢乐箭头",生成一套完整的UI设计图,宽高比例为9:16。 页面清单: 1. 游戏主页面:游戏logo(欢乐箭头)、开始按钮… 阅读更多 »Lovart:如何生成好看的休闲游戏UI
使用Lovart后,再也不用担心游戏ui不好看了。 说明:本文游戏名称“欢乐箭头”仅作演示用,并不代表真实的游戏。 1.1 提示词: 为一款休闲箭头类游戏"欢乐箭头",生成一套完整的UI设计图,宽高比例为9:16。 页面清单: 1. 游戏主页面:游戏logo(欢乐箭头)、开始按钮… 阅读更多 »Lovart:如何生成好看的休闲游戏UI
一套完整的规范包含:代码规范、目录规范、协作流程、Code Review、自测标准、提交规范、禁止事项。 目标: 不冲突、好维护、BUG少、迭代快 一、代码规范 1. 命名规范 文件夹:小写 + 中横线 ui-common、game-battle 脚本文件名:大驼峰 UIBag.ts、LevelCt… 阅读更多 »Cocos Creator 中小型项目协作规范参考
定位:中型2D游戏(包含:关卡、剧情、UI商城、战斗、资源管理、存档、多场景等) 架构思想:分层解耦 + 模块隔离 + 数据驱动 + 单例全局服务 + 视图与逻辑分离 目标:无强耦合、易扩展、易维护、适合团队协作与后期迭代。 一、整体五层架构(自上而下) 1. 视图层 View(UI/场景节点/特效… 阅读更多 »Cocos Creator 中小型游戏架构设计参考
最近使用了Lovart,用它来做游戏UI非常友好,出图效果也很惊艳,忍不住推荐一下。 一 简介 简单来说,Lovart 就是一个AI设计助手,官网:https://www.lovart.ai/ 。你告诉它要做什么,它帮你把图做好。两分钟出好几版,可直接在网页上改文字、换颜色、调位置。最重要的是还能自… 阅读更多 »Lovart:一句话搞定游戏UI的AI神器