上篇文章发出去后,有朋友在后台留言想要更详细的教程。所以今天直接上干货——从零开始的完整实战全流程,每一步都能跟着做。
文末附送本次生成的全部UI资源,公众号后台回复关键词即可领取。
一、Lovart账号准备
1.1 注册登录
访问 lovart.ai,支持邮箱注册、Google 账号或微信扫码登录(除了需要科学上网,没有任何门槛)。注册完成后会进入项目仪表盘,第一次用建议直接点"新建项目",给项目起个辨识度高的名字(推荐格式:游戏名_UI_v1),方便后期管理。
1.2 额度与付费建议
新用户通常有几十点的免费额度。不用一上来就付费——先用免费额度跑通一次完整流程,确认出图风格符合你的游戏需求,再按需选择套餐。月付适合试水,年付适合持续开发。
1.3 关键设置
在 Lovart 项目页面的右下角,务必选当前最强的生图模型 GPT image 2。如图所示:

二、Lovart实战:从零生成游戏主界面UI
动手之前先说一个常见误区:很多时候生成效果不理想,不是AI不行,可能是你自己都不知道想要什么。
接下来我用近期微信小游戏榜单上的热门游戏作为参考目标,完整走一遍"分析→写提示词→生成→迭代→导出"的全流程,每一步提示词都可以直接复制。
2.1 想法分析
把自己的模糊想法丢给豆包,让它先帮你梳理成结构化提示词。比如我这样:

2.2 生成初版UI
根据实际需求调整后,我的最终提示词如下:
竖屏手机游戏主界面UI,9:16比例,1080×1920分辨率,欧美Q版卡通风格,原创不照搬原图样式。
整体风格:清爽Q版,柔和马卡龙配色,圆润圆角造型,浅渐变哑光质感,低饱和度柔和光影,无厚重描边。
界面布局(竖屏从上至下):
1.顶部状态栏区域:金币图标+金币数值、钻石图标+钻石数值,小型圆角面板;
2.中上游戏LOGO区域:居中立体游戏标题logo【这关很离谱】,Q版活泼卡通;
3.中下功能按钮区:大号圆角主按钮【开始游戏】,侧边两个小图标【设置】【每日签到】;
4.底部导航栏:横向排列4个图标按钮(角色、皮肤、收集、排行榜)。
附加弹窗预留:角落悬浮小图标(礼包弹窗、活动弹窗)。
硬性生成规则:全部UI元素独立分层,背景、按钮、图标、文字图层互相分离,透明底色素材,边缘干净无白边,AI自动分层拆分,生成后支持单独抠取任意按钮/图标导出PNG,适配微信休闲小游戏引擎导入。
生成3种不同风格的游戏主界面给我选择。
同时给 Lovart 上传两张自己喜欢的热门游戏界面作为参考。
关键技巧:一定要传参考图。AI 对"图"的理解远比"文字"精准,参考图是锁死风格的最强手段。我用的两张参考图如下:

Lovart 实际出图效果:

2.3 迭代优化
第一张整体感觉不错,但有些细节不满意,继续优化,提示词如下:
基于第一张蓝橙经典配色,做如下修改:1. 把logo放小一点;2. 开始按钮整体太厚重,描边层次太多,要轻薄简约一点;
Lovart 出图效果:

2.4 一键导出
现在感觉差不多了,准备导出。选中这张图片,工具栏点“编辑元素”一键拆分层。
稍等片刻,在原图右侧将会出现一张拆分后的新图片,并自动选中了所有元素。然后点击右上角工具栏的“下载”按钮,Lovart将把所有元素打包为一个zip并下载到本地。如下:

2.5 发现新问题?继续优化
需要说明的是,Lovart 的文字导出偶尔会有瑕疵,字间距会挤。不过游戏里的文字本来在游戏引擎中直接写就可以,所以这个问题可忽略。
但我发现还有一个真问题——看这几个图标:

你看出问题了吗?这些图标的背景层其实一样,只是上层图案不同,作为一个专业的游戏开发者,从资源最优化的角度出发,我希望这些图标复用同一张背景,只改变上层图案。那就让 Lovart 继续优化下吧。
提示词:
把这些ICON图的背景层和图标分离开来,注意:背景层是个带有白色圆边框的渐变蓝色层。分离后的每个大小都是100*100px。
Lovart 出图效果:

OK了,现在达到了我想要的最终效果,再把它们导出。最终生成的所有元素如下:

三 总结
Lovart 现在的分层导出已经很成熟,背景自动透明,全程不需要手动抠图,一键拆分直接可用。
最后,如果你觉得本文生成的游戏UI不错的话,在公众号后台私信 2663,我会发你下载链接。(AI生成无版权限制,可任意使用)
四 联系作者
- 微信公众号:楚游香

- 个人网站: https://www.chuyouxiang.com/
作者的公众号和博客会不定期分享AI研发、游戏开发技巧和上线实战经验,欢迎关注,共同进步!
作者同时创建了一个游戏开发交流群,供朋友们技术交流、学习合作、问题求助等,感兴趣的朋友可以关注我的公众号,并留言加群。
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