cocos creator 3.x如何使用Blend混合
Cocos Creator 2.x引擎中,Sprite组件可以直接设置Blend混合选项。但是从3.x开始,需要自定义材质才行。简易方法如下: 新建一个 材质 (effect 可以选择 builtin-sprite),添加到 sprite 组件上的 customMaterial ; 材质设置 -> … 阅读更多 »cocos creator 3.x如何使用Blend混合
Cocos Creator 2.x引擎中,Sprite组件可以直接设置Blend混合选项。但是从3.x开始,需要自定义材质才行。简易方法如下: 新建一个 材质 (effect 可以选择 builtin-sprite),添加到 sprite 组件上的 customMaterial ; 材质设置 -> … 阅读更多 »cocos creator 3.x如何使用Blend混合