10分钟打通Blender→Cocos!3D游戏建模极简入门
本文主要是从Cocos开发者角度,讲解如何在Blender中创建一个基础的3D球体模型,并导入到Cocos引擎使用。 基于Cocos Creator 3.4.2(3.x任意版本均可)+ Blender 4.3.2(若使用旧版Blender,导出菜单路径可能不同) PS:Cocos Creator引擎… 阅读更多 »10分钟打通Blender→Cocos!3D游戏建模极简入门
本文主要是从Cocos开发者角度,讲解如何在Blender中创建一个基础的3D球体模型,并导入到Cocos引擎使用。 基于Cocos Creator 3.4.2(3.x任意版本均可)+ Blender 4.3.2(若使用旧版Blender,导出菜单路径可能不同) PS:Cocos Creator引擎… 阅读更多 »10分钟打通Blender→Cocos!3D游戏建模极简入门