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架构设计

Cocos Creator 中小型游戏架构设计参考

定位:中型2D游戏(包含:关卡、剧情、UI商城、战斗、资源管理、存档、多场景等) 架构思想:分层解耦 + 模块隔离 + 数据驱动 + 单例全局服务 + 视图与逻辑分离 目标:无强耦合、易扩展、易维护、适合团队协作与后期迭代。 一、整体五层架构(自上而下) 1. 视图层 View(UI/场景节点/特效… 阅读更多 »Cocos Creator 中小型游戏架构设计参考