上篇教程主要是确立游戏整体风格,生成了主界面。本篇接着继续生成其它UI界面,包括:每日签到、收藏、设置等常用界面,仍然是完整的实战全流程,提示词直接复用,每一步都能跟着做。
一、制作每日签到UI
首先复习一下,最重要的是给Lovart上传参考图。第1张参考图用上篇生成的主界面,第2张继续复用上篇的参考游戏图。
1.1 生成初版
上传参考图的同时,提示词如下:
第1张图是我游戏的当前主界面,第2张图是参考图的签到界面。根据游戏主界面和参考图,设计我的签到界面。
要求:竖屏手机游戏主界面UI,9:16比例,750×1334分辨率,要欧美Q版卡通风格,原创不照搬原图样式。
整体风格:清爽Q版,柔和马卡龙配色,圆润圆角造型,浅渐变哑光质感,低饱和度柔和光影,无厚重描边。
给出3种风格让我挑选。
Lovart 实际出图效果:

1.2 迭代优化
这3张的感觉都不错,我还是选择第1张,但希望它缩小一点,提示词如下:
基于第1种清新天空版再优化一下。因为签到界面自身是个弹窗,不是全屏的,所以希望把整个签到界面再缩小些,使它像个弹窗。注意:背景不变。
Lovart 出图效果:

ok了,现在的效果达到了我的预期。
二、制作收集UI
上传2张参考图,第1张是前面用过的游戏主界面,第2张是自己拼的简易界面(你可以换成自己的图)。
提示词如下:
第1张图是我游戏的主界面,第2张图是我游戏的旧版收集界面。你根据游戏主界面的风格,重新设计游戏的收集界面。注意:收集界面是个弹窗,不是全屏的。
要求:竖屏手机游戏主界面UI,9:16比例,750×1334分辨率,要欧美Q版卡通风格,原创不照搬原图样式。
整体风格:清爽Q版,柔和马卡龙配色,圆润圆角造型,浅渐变哑光质感,低饱和度柔和光影,无厚重描边。
给出2种风格让我挑选。
Lovart 出图效果:

三、制作设置UI
上传2张参考图,第1张是前面用过的游戏主界面,第2张是自己拼的简易界面(你可以换成自己的图)。
提示词如下:
第1张图是我游戏的主界面,第2张图是我游戏的旧版设置界面。你根据游戏主界面的风格,重新设计游戏的设置界面。注意:设置界面是个弹窗,不是全屏的。
要求:竖屏手机游戏主界面UI,9:16比例,750×1334分辨率,要欧美Q版卡通风格,原创不照搬原图样式。
整体风格:清爽Q版,柔和马卡龙配色,圆润圆角造型,浅渐变哑光质感,低饱和度柔和光影,无厚重描边。给出3种风格让我挑选。
Lovart 出图效果:

四 总结
总体说来,在能力范围内,把提示词给的越细致准确,生成的UI界面也越符合预期,Lovart一次就能给出满意的效果。
五 联系作者
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