Cocos游戏引擎源码解读-鸿蒙原生端启动流程(游戏画面如何显示在原生窗口)
引擎版本:Cocos Creator 3.8.8 目标平台:HarmonyOS Next(纯血鸿蒙) Cocos游戏在鸿蒙原生端的启动流程包含三个核心阶段: 创建原生窗口并建立OpenGL ES图形上下文 初始化JS引擎并绑定必要的Native接口 加载并执行游戏入口代码 本文将结合Cocos引擎源… 阅读更多 »Cocos游戏引擎源码解读-鸿蒙原生端启动流程(游戏画面如何显示在原生窗口)
引擎版本:Cocos Creator 3.8.8 目标平台:HarmonyOS Next(纯血鸿蒙) Cocos游戏在鸿蒙原生端的启动流程包含三个核心阶段: 创建原生窗口并建立OpenGL ES图形上下文 初始化JS引擎并绑定必要的Native接口 加载并执行游戏入口代码 本文将结合Cocos引擎源… 阅读更多 »Cocos游戏引擎源码解读-鸿蒙原生端启动流程(游戏画面如何显示在原生窗口)