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游戏研发

游戏研发

WebGL编程01

WebGL是什么 WebGL是一项结合了HTML5和JavaScript,用来在网页上绘制和渲染复杂三维图形(3D图形)的技术。WebGL基于OpenGL ES 2.0,也使用GLSL ES编写着色器。 Canvas是什么 HTML5引入标签,定义了网页上的绘图区域,允许JavaScript动态地绘… 阅读更多 »WebGL编程01

H5游戏如何配置Nginx缓存但是index文件不缓存

expires max 表示最长过期时间,即一直缓存。 expires -1 表示立即过期,即不缓存。 按如下配置,使test整个目录可以被客户端浏览器缓存,但是index.html文件不缓存,使版本重新构建后,访问index文件能实时刷新,适用于生成了MD5的h5游戏。 Nginx配置实例如下 s… 阅读更多 »H5游戏如何配置Nginx缓存但是index文件不缓存

WebSocket和SocketIO使用总结

1、WebSocket是什么? WebScoket是一种让客户端和服务器之间能进行双向实时通信的技术。它是HTML最新标准HTML5的一个协议规范,本质上是个基于TCP的协议,它通过HTTP/HTTPS协议发送一条特殊的请求进行握手后创建了一个TCP连接,此后浏览器/客户端和服务器之间便可以通过此连… 阅读更多 »WebSocket和SocketIO使用总结